Ratgeber · aktualisiert am 28. Oktober 2026

Brettspiele verschenken: das passende Spiel für jede Spielrunde

Ein Brettspiel trifft, wenn es zur Runde am Tisch passt. Welche Spiele zu zweit, in der Familie, in großer Gruppe und für Vielspielende funktionieren.

Brettspiele verschenken: das passende Spiel für jede Spielrunde

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Ein Brettspiel trifft, wenn es zur Runde passt, in der es auf den Tisch kommt: Codenames braucht laut der Jury „Spiel des Jahres“ vier bis acht Personen, Patchwork genau zwei. Wie viele Leute normalerweise am Tisch sitzen und wie viel Regelwerk sie mögen, weißt du meist schon. Dann bleibt nur die Frage, was im Regal steht.

Die Ideen auf einen Blick

SpielFür wenPersonen · Alterca. Preis
JaipurPaare, die gern handeln und bluffen2 · ab 12 (Verlag)um 15 €
CodenamesGruppen, die mit Sprache spielen4 bis 8 · ab 10um 16 €
Just Onegemischte Großfamilie3 bis 7 · ab 8um 21 €
PatchworkPaare, die gern puzzeln2 · ab 8um 24 €
Flügelschlag Ozeaniennur mit vorhandenem Grundspiel1 bis 5 · ab 10 (Verlag)um 24 €
Bomb BustersFamilien, die zusammen gewinnen wollen2 bis 5 · ab 10um 25 €
Cascadiaruhige Runden, Naturfans1 bis 4 · ab 10um 25 €
Morty Sorty Magic ShopFamilien mit Kindern ab 82 bis 4 · ab 8um 25 €
Take Timekleine Runden, die The Mind mochten2 bis 4 · ab 10um 25 €
Dito!Geburtstags- und Feiertagsrunden3 bis 7 · ab 10um 26 €
DorfromantikRunden mit großem Altersabstand1 bis 6 · ab 8um 28 €
Die Quacksalber von QuedlinburgEinstieg ins Kennerspiel2 bis 4 · ab 10um 30 €
FlügelschlagVielspielende mit Geduld2 bis 5 · ab 10um 40 €

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Zu zweit

Vier junge Erwachsene sitzen an einem Holztisch, zwei legen bunte Steine auf ihre Spielertableaus, daneben stehen Gläser mit Orangensaft

Für Paare, die gern puzzeln und knobeln, passt Patchwork von Uwe Rosenberg (um 24 Euro). Beide nähen aus Stoffteilen eine Decke, eine Partie dauert rund 30 Minuten, die Jury empfiehlt es ab 8 Jahren; 2015 stand es auf ihrer Empfehlungsliste. Das günstigere Duell ist Jaipur (um 15 Euro), ein Handelsspiel mit Karten für genau zwei Personen, ebenfalls etwa 30 Minuten lang und auf der Empfehlungsliste 2010. Der Verlag gibt ab 12 Jahren an, die Jury empfiehlt es ab 10.

Paare spielen meist abends unter der Woche, wenn eine Stunde frei ist. Spiele, die ausdrücklich für zwei gebaut sind, funktionieren dort besser als Familienspiele mit Zweiervariante. Das Spiel des Jahres 2024, Sky Team, ist ebenfalls ein reines Zweierspiel: Beide landen gemeinsam ein Flugzeug, in rund 20 Minuten, und lernen laut Jury, wie „die Kommunikation ohne Worte gelingt“. Als Preisträger liegt es bei Paaren, die viel spielen, oft schon im Regal, hier besonders genau nachfragen.

Familie und gemischte Runden

Für Familien, in denen am Spieltisch niemand gern verliert, passt Bomb Busters (um 25 Euro), das Spiel des Jahres 2025. Zwei bis fünf Personen ab 10 Jahren spielen gemeinsam gegen das Spiel und entschärfen Bomben, indem sie Paare von Kabelnummern herleiten. Pegasus Spiele gibt 66 Missionen an, die schrittweise schwerer werden, dazu fünf geheime Überraschungsboxen mit neuen Regeln. Nichts wird zerschnitten, das Material bleibt laut Verlag vollständig erhalten.

Cascadia (um 25 Euro) und Dorfromantik (um 28 Euro), die Spiele des Jahres 2022 und 2023, sind Legespiele: Jede Person baut aus Plättchen eine Landschaft. Cascadia ist für 1 bis 4 Personen, Dorfromantik für 1 bis 6, beide dauern laut Jury 30 bis 60 Minuten. Dorfromantik nennt die Jury ein kooperatives Wohlfühlspiel, bei dem man nie verlieren kann, und damit eignet es sich für Runden mit großem Altersabstand. Gerade weil beide so naheliegen, liegen sie in Spielerhaushalten oft schon da. Wer eines davon hat, bekommt besser einen Titel mit anderem Mechanismus.

Zum Beispiel Morty Sorty Magic Shop von Schmidt (um 25 Euro), 2026 für den Hauptpreis nominiert, für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren und rund 30 Minuten. Alle sortieren Zutaten in Gläsern mit aufsteigenden Zahlen in ihr Ladenregal, wechselnde Wertungsvorgaben machen jede Partie anders. Es passt zu Familien mit Kindern ab 8, die schon ein Legespiel kennen.

Paare oder kleine Gruppen, die The Mind oder Hanabi mochten, treffen mit Take Time von Libellud (um 25 Euro) richtig. 2 bis 4 Personen ab 10 stellen gemeinsam Uhren, indem sie Karten anlegen, und während der Runde darf niemand reden. Die Schachtel enthält 40 Uhren mit eigenen Regeln. Es steht auf der Empfehlungsliste 2026, wie auch Wilmot's Warehouse. Solche Titel sind oft weniger verbreitet als der Gewinner, das senkt die Gefahr eines Doppelkaufs.

In gemischten Runden mit Großeltern, Eltern und einem Kind ab etwa 10 zählt, dass die Regel in zehn Minuten erklärt ist und niemand nach der dritten Runde aussteigt.

Große Gruppen ab fünf

Für Geburtstagsrunden, Silvester oder die Familie an den Feiertagen passt Dito! (um 26 Euro), das Spiel des Jahres 2026 von Game Factory. Es ist für 3 bis 7 Personen ab 10 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Alle notieren Begriffe zu einer Kategorie, Punkte gibt es für Übereinstimmungen, Extrapunkte, wenn genau eine andere Person denselben Begriff aufgeschrieben hat. Laut Jury zählt das Gespür für die Sicht der anderen, Allgemeinwissen braucht man keins. Weil es so neu ist, fehlt es am ehesten noch.

Just One (Spiel des Jahres 2019) ist für 3 bis 7 Personen ab 8 Jahren und dauert etwa 20 Minuten. Alle schreiben einen Hinweis für die ratende Person, doppelte Hinweise fliegen raus. Die Jury stuft die Anforderung als niedrig ein, deshalb funktioniert es auch mit Großeltern und Kindern am selben Tisch. Die aktuelle Ausgabe heißt „Refresh“ und kostet um 21 Euro.

Gruppen, die gern mit Sprache spielen, bekommen Codenames (Spiel des Jahres 2016, um 16 Euro). Zwei Teams aus 4 bis 8 Personen ab 10 erraten Wörter über Ein-Wort-Hinweise ihrer Geheimdienstchefs, eine Runde dauert rund 15 Minuten.

Ab fünf Personen fallen die meisten Brettspiele weg, weil die Wartezeit zwischen zwei Zügen zu lang wird. Kommunikationsspiele, bei denen alle gleichzeitig spielen, umgehen das.

Kennerspiele für Vielspielende

Nahaufnahme eines Wortlegespiels: helle Buchstabensteine liegen auf einem dunkelgrauen Spielbrett, eine Hand greift nach weiteren Steinen

Wer gerade vom Familienspiel zum Kennerspiel wechselt, freut sich über Die Quacksalber von Quedlinburg von Wolfgang Warsch (um 30 Euro), Kennerspiel 2018. Laut Schmidt Spiele ist es für 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren und dauert 45 Minuten. Alle ziehen Zutaten aus einem Beutel in ihren Kessel, zu viele Knallerbsen lassen ihn explodieren. Die Jury stuft die Anforderung als mittel ein.

Flügelschlag von Elizabeth Hargrave (um 40 Euro), Kennerspiel 2019, passt zu Menschen, die sich auch für Natur interessieren und gern länger an einem Spiel bleiben. Es ist für 2 bis 5 Personen ab 10 und dauert etwa 75 Minuten. Die Jury stuft die Anforderung als hoch ein: Wer Vögel in Lebensräume setzt und damit die Grundaktionen Schritt für Schritt aufwertet, braucht ein paar Partien, bis alles sitzt.

Menschen mit vollem Regal kennen die jüngsten Gewinner fast immer. Endeavor: Die Tiefsee, das Kennerspiel 2025, ist für 1 bis 4 Personen ab 12 Jahren und dauert 60 bis 120 Minuten über zehn Szenarien. Rebirth von Reiner Knizia, das Kennerspiel 2026, braucht 30 bis 60 Minuten. Beide hat die Person vermutlich schon oder bewusst ausgelassen, hier lieber direkt nach einem Wunschtitel fragen.

⚠️ Sprache prüfen: Viele Preisträger gibt es auch als englische oder französische Ausgabe, manchmal günstiger. Für Spiele mit viel Text auf den Karten, wie Flügelschlag oder Codenames, gehört die deutsche Ausgabe unter den Baum. Bei Cascadia oder Patchwork stört eine fremde Sprache kaum, weil das Material fast ohne Text auskommt.

Erweiterungen nur mit Grundspiel

Steht Flügelschlag nachweislich im Regal, ist die Ozeanien-Erweiterung (um 24 Euro) das sicherste Geschenk. Feuerland schreibt dazu ausdrücklich: „Nur mit Flügelschlag spielbar!“. Die neuen Vogelkarten werden laut Verlag mit denen des Grundspiels gemischt, auch zusammen mit der Europa-Erweiterung. Fehlt das Grundspiel, ist eine Erweiterung das schlechteste Geschenk.

Es gibt Ausnahmen. Laut GIGA enthält die Erweiterung Flügelschlag Asien ein eigenständiges Spiel für zwei Personen, für das man das Grundspiel nicht braucht. Lies bei jeder Erweiterung auf der Schachtel oder der Verlagsseite, ob „Grundspiel erforderlich“ dort steht.

Ob ein Grundspiel geliebt wird, zeigt ein Foto vom Spieleregal, das ein Mitglied des Haushalts bei Gelegenheit schickt. Die Titel stehen auf den Schachtelrücken. Steht neben einem Spiel schon eine kleinere Schachtel mit demselben Logo, wird es gespielt, und eine weitere Erweiterung liegt näher als ein neues Spiel.

Ein Spieleabend als Geschenk

Für Menschen, die schon alles haben, kann ein gemeinsamer Abend mehr wert sein als eine weitere Schachtel. Schreib auf eine Karte: „Freitag, 8. Januar 2027, ab 19 Uhr: Spieleabend bei uns, ich bringe ein Spiel mit, das ihr noch nicht kennt, und koche“. Zusammen mit einem Spiel aus der Empfehlungsliste wird daraus ein Abend, nach dem das Spiel bei ihnen bleibt.

Viele Städte haben Spieletreffs in Bibliotheken, Familienzentren oder Spielecafés, in denen man Spiele ausprobieren kann. Ein Gutschein für einen gemeinsamen Besuch passt zu Menschen, die neu ins Hobby einsteigen und erst herausfinden wollen, welcher Spieltyp ihnen liegt.

Was die Preise bedeuten

Der Verein Spiel des Jahres vergibt seit 1978 seinen Hauptpreis für Familien- und Erwachsenenspiele. Seit 2001 gibt es das Kinderspiel des Jahres für Kinder bis 8 Jahre, 2026 ging es an Die Insel der Mookies von Kosmos. Seit 2011 gibt es das Kennerspiel des Jahres für Menschen, die laut Jury „schon längere Zeit spielen und Erfahrung beim Erlernen neuer Spiele mitbringen“. Bewertet werden Spielidee, Regelgestaltung, Spielmaterial und Grafik. Das Spiel-des-Jahres-Logo auf der Schachtel steht also für leichten Einstieg in gemischter Runde, das Kennerspiel-Logo für mehr Regeln und längere Partien.

💡 Jury und Verlag rechnen das Alter verschieden: Die Jury gibt in ihrer Datenbank eine eigene Altersempfehlung an und vermerkt, wenn der Verlag abweicht. Bei Rebirth empfiehlt sie ab 10 Jahren, der Verlag schreibt ab 8. Bei Sky Team ist es umgekehrt: Jury ab 10, Verlag ab 12. Bei Jaipur steht auf der Schachtel ab 12, die Jury hält 10 für machbar. Für eine Familie mit jüngeren Kindern ist die höhere Zahl die vorsichtigere Wahl.

Was oft danebengeht

  • Das Spiel des Jahres im Spielerhaushalt: Der aktuelle Gewinner ist das Geschenk, an das alle denken. Bei Vielspielenden liegt er oft schon seit dem Sommer im Regal.
  • Kennerspiel für die Gelegenheitsrunde: 75 Minuten und hohe Anforderung, wie bei Flügelschlag, überfordern eine Familie, die zweimal im Jahr spielt.
  • Partyspiel für ein Paar: Codenames braucht vier Personen, Just One drei. Zu zweit bleibt es liegen.
  • Altersangabe übersehen: Jaipur trägt ab 12 Jahren auf der Schachtel, Sky Team ebenfalls. Für eine Familie mit Siebenjährigen ist beides zu früh.

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